英特尔计划凭借一款全新芯片及配套平台 ,加大对游戏硬件领域的投入,发力便携游戏设备市场 。
英特尔副总裁兼个人电脑产品事业部总经理丹尼尔・罗杰斯于周一在国际消费电子展(CES)上宣布,该平台将涵盖硬件与软件两大板块。平台将基于英特尔去年发布、目前已应用于多款个人电脑的第三代酷睿处理器(研发代号 “豹湖”)打造。
据游戏媒体 IGN 报道 ,该未来平台将包含一款专为掌上游戏设备设计的芯片,此消息已得到科技媒体的证实 。
这批 “豹湖 ” 芯片,是英特尔首款采用18A 制程工艺生产的产品,该制程于 2025 年正式投产。
英特尔在游戏行业并非新面孔 ,自上世纪 90 年代起便开始为游戏电脑研发芯片。2022 年,随着英特尔锐炫系列显卡的推出,公司进一步加大了对游戏领域的布局力度。
不过 ,进军掌上游戏市场对英特尔而言,算得上是一次颇具看点的新动作 —— 当前该市场的主导者为AMD 。同样在周一的国际消费电子展主题演讲中,AMD 除了发布全新的游戏光线追踪及图形处理技术外 ,还推出了一款面向游戏电脑的新型处理器锐龙 7 9850X3D。
罗杰斯表示,英特尔将于今年晚些时候,公布这款掌上游戏设备新品的更多细节信息。
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